Author Archives: LuisFe

Podcast

Podcast Speargames #14: Especial pre-E3 2018

Cumplimos la promesa del anterior programa. Actualizamos nuestro podcast con un programa dedicado a las conferencias del E3 2018 y lo que esperamos de cada una de ellas, comentando por encima lo que ha dado de sí la conferencia de EA y cuales serían los juegos que nos gustaría fueran anunciados. Podcast Speargames #14:   Escuchar en IVOOX: Escuchar en…
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Podcast

Podcast Speargames #13: L.A. Noire, exclusividad en consolas y 80´s Overdrive

Para la entrega número 13, comentamos las últimas noticias destacadas del mundo de los videojuegos a la vez que intercambiamos opiniones sobre los últimos juegos que han pasado por nuestras manos. Como tema principal, la justificación de algunas consolas y sus exclusivos. Y cerramos con la promesa de subir otro podcast antes del inicio de la feria californiana E3. ¿Lo…
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Podcast

Podcast Speargames #12: Sonic Mania, Nintendo Switch y Zelda Breath of the Wild

En esta nueva entraga comentamos el mejor Sonic que ha salido en años (y no gracias al Sonic Team): Sonic Mania. También hablamos de qué nos parece Nintendo Switch, con sus virtudes y defectos, y repasamos que tal ha sido su título estrella de lanzamiento, Zelda Breath of the Wild. Podcast Speargames #12:   Escuchar en IVOOX: Escuchar en ITUNES:
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Música

Bandas sonoras de SEGA en Spotify

Escuchar música siempre es un gustazo, ya sea para acompañar alguna tarea mecánica o soporífera, o incluso para alimentar un poco vuestra energía al realizar alguna actividad; a mi al menos me ayuda muchísimo escuchar algunas de mis canciones preferidas mientras dibujo, o incluso mientras estoy escribiendo y parece que SEGA nos entiende y nos brinda la posibilidad de poder escuchar algunas…
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Análisis

[Análisis] Dino D-Day

Otro juego más a analizar con motor Source para este mes de noviembre, como ya hemos hecho con Revelations 2012, Zeno Clash y SiN Episodes: Emergence. En esta ocasión le toca a Dino D-Day, un shooter muy similar al popular juego de VALVe, Day of Defeat, pero con la peculiaridad de que el equipo nazi está formado por dinosaurios. (más…)
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Análisis

[Análisis] Zeno Clash

Hace años, cuando me hablaban del motor Source, lo primero y único que se me venía la cabeza eran los juegos insignia de Valve: Counter Strike: Source, Half Life 2, , pero poco o nada sabía yo sobre muchos otros juegos ajenos a Valve que usaban también Source, y es que es un motor bastante versátil y "potente" (puede que no sea el mejor ni el más…
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Artículos

Acompañantes IA en los juegos, ¿beneficio o porculismo?

Seguramente os suene la siguiente situación: estáis jugando a un videojuego en el que ya es especialmente jodido sobrevivir de por sí (posiblemente por la osadía de elegir una dificultad avanzada al empezar la partida), pero bueno, a duras penas vas progresando; de repente, o bien en una cinemática o en un evento con el motor del juego, os presentan…
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