Author Archives: Malakun

Kalypso Media se queda con los derechos de Commandos y otros juegos de Pyro Studios

Hoy unos cuantos medios alemanes han anunciado que Kalypso Media, un editor grande del país germano, se queda con los derechos de los juegos desarrollados por Pyro Studios. El acuerdo incluye la famosa saga Commandos, Praetorians e Imperial Glory. No se incluye el juego de la película Planet 51 porque sus derechos pertenecen a Ilion Animation Studios. Además, han dejado…
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Artículos

Steam abre las puertas a todos los desarrolladores

Erik Johnson publicó hace poco una entrada en el blog de Steam anunciando la nueva política de aceptación de juegos en Steam. Se puede resumir perfectamente en que cualquiera puede publicar su juego, excepto si consideran que tiene contenido ilegal o que sólo está para trolear. Obviamente, esto no contenta a todo el mundo, las quejas hay que tenerlas en…
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The CRPG Book Project: La historia de los RPG en PC

Hace cuatro años en RPG Codex realizaron una encuesta sobre los mejores RPG de la historia. La primera abarcaba 50 de ellos, pero la lista siguió creciendo hasta llegar a más de 400. ¿Y qué mejor homenaje a todos esos juegos que hacer un libro? Pues eso ha sucedido, gracias a 112 voluntarios de todo el mundo y su trabajo.…
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Podcast

Podcast Speargames #12: Sonic Mania, Nintendo Switch y Zelda Breath of the Wild

En esta nueva entraga comentamos el mejor Sonic que ha salido en años (y no gracias al Sonic Team): Sonic Mania. También hablamos de qué nos parece Nintendo Switch, con sus virtudes y defectos, y repasamos que tal ha sido su título estrella de lanzamiento, Zelda Breath of the Wild. Podcast Speargames #12:   Escuchar en IVOOX: Escuchar en ITUNES:
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Artículos

Resucitando el multijugador online de los Command & Conquer

Ni Starcraft, ni Warcraft ni Age Of Empires. La mejor saga de RTS es Command & Conquer. Aunque EA los haya abandonado en los últimos años, cancelando el esperado Generals 2, los fans no lo han hecho. Como muchos juegos clásicos, no están adaptados ni a los sistemas operativos actuales y el multijugador puede funcionar correctamente. Por suerte, si hay…
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Podcast

Podcast Speargames #11: Juegos con más tiempo de desarrollo, los más vendidos de Steam en 2016 y Overwatch

¡Año nuevo, podcast nuevo! Nos adelantamos a los Reyes Magos y os traemos un nuevo episodio como regalo. Seguimos con la tradición de adivinar las canciones del programa anterior, aunque esta vez de forma más breve. En cuanto a temas principales hablaremos de esos juegos que han pasado casi una década de desarrollo entre su anuncio y su publicación, además…
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Artículos

Los juegos físicos y su última esperanza

A muchos jugadores nos gusta, además de tener una cantidad enorme de juegos, hacer colección y poder enseñarlos con orgullo. Pero con el auge de las plataformas digitales cada vez es más difícil que tu título favorito tenga una edición física. Desde hace unos años hemos visto cómo las empresas han ido dejando cada vez más de lado las versiones físicas…
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Artículos

Juegos Source cancelados

Ya hemos visto que otros estudios que nada tienen que ver con Valve se han aventurado a lanzar juegos con Source. Pero no siempre los proyectos llegan a buen puerto y algunos se quedan por el camino. Por ser un motor poco usado no hay muchos lanzamientos, y mucho menos cancelaciones. Pero sí que hay unos pocos títulos anunciados que…
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Análisis

Sin Episodes: Emergence

Source, Half-Life y episodios son tres términos estrechamente ligados. Y es que tras casi una década seguimos esperando saber qué le pasó a nuestro querido Gordon Freeman. Pero unos meses antes de que Half-Life 2: Aftermath fuera renombrado a Episode One, ya se había anunciado una saga episódica de juegos que usarían Source. Así llegamos a Sin Episodes: Emergence. Ritual…
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