Archives for Análisis

Análisis

[Análisis] Punch Club

Hoy es un día emocionante porque os traigo el análisis de Punch Club, un juego muy reciente al que he estado jugando estos días y que me tiene muy viciado. Al principio pensaba que el espera, espera, ¿qué coño está pasando? ¿¿Por qué tiembla todo?? Hostiasss, ¿¿es eso un agujero de gusano?? Bueno, termino el análisis y luego compruebo a…
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Análisis

[Análisis] Call of Duty: Black Ops

Os traemos un análisis del videojuego Call of Duty: Black Ops del compañero Raku que se quedó perdido en el tiempo, pues se retiró sin motivo aparente de la lista de entradas publicadas. Ha llovido mucho desde el año 2010, fecha en la que se lanzó el videojuego, aunque conservamos la entrada tal cual, añadiendo alguna mejora pero conservando lo…
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Análisis

[Alpha] For Honor – Un MOBA en tercera persona

Hace tiempo debí subir mi primera impresión con For Honor de Ubisoft, cuando hace meses se abrió a todo el público en fase alpha. Aprovecho ahora ya que han anunciado su beta cerrada para enero del año que viene, a la par que comento las mejoras que en mi opinión personal necesita el juego para triunfar en el terreno competitivo…
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Análisis

[Análisis] Dino D-Day

Otro juego más a analizar con motor Source para este mes de noviembre, como ya hemos hecho con Revelations 2012, Zeno Clash y SiN Episodes: Emergence. En esta ocasión le toca a Dino D-Day, un shooter muy similar al popular juego de VALVe, Day of Defeat, pero con la peculiaridad de que el equipo nazi está formado por dinosaurios. (más…)
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Análisis

Sin Episodes: Emergence

Source, Half-Life y episodios son tres términos estrechamente ligados. Y es que tras casi una década seguimos esperando saber qué le pasó a nuestro querido Gordon Freeman. Pero unos meses antes de que Half-Life 2: Aftermath fuera renombrado a Episode One, ya se había anunciado una saga episódica de juegos que usarían Source. Así llegamos a Sin Episodes: Emergence. Ritual…
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Análisis

[Análisis] Zeno Clash

Hace años, cuando me hablaban del motor Source, lo primero y único que se me venía la cabeza eran los juegos insignia de Valve: Counter Strike: Source, Half Life 2, , pero poco o nada sabía yo sobre muchos otros juegos ajenos a Valve que usaban también Source, y es que es un motor bastante versátil y "potente" (puede que no sea el mejor ni el más…
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Análisis

Revelations 2012

Año 2012. Se dice que algunas profecías mayas anuncian el fin del mundo para este año. Como era de esperar, esto no se produjo. Que no, que los Mayas no se referían a eso, aunque el tema ha dado para muchas cosas. Una de ellas es este juego, que todavía no entiendo por qué pasó tan desapercibido. Lo tenía todo, un motor…
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