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Qué necesita Destiny 2

Con el reciente anuncio por parte de Bungie de lanzar Destiny 2 en otoño de este 2017, no es mal momento para recordar todos aquellos errores que tuvo la primera entrega y por los que dicho juego no fue aupado al olimpo de los videojuegos por sus jugadores. Para hacerlo, prefiero hacerlo de forma sutil, al contrario de las justificaciones…
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Resucitando el multijugador online de los Command & Conquer

Ni Starcraft, ni Warcraft ni Age Of Empires. La mejor saga de RTS es Command & Conquer. Aunque EA los haya abandonado en los últimos años, cancelando el esperado Generals 2, los fans no lo han hecho. Como muchos juegos clásicos, no están adaptados ni a los sistemas operativos actuales y el multijugador puede funcionar correctamente. Por suerte, si hay…
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Los juegos físicos y su última esperanza

A muchos jugadores nos gusta, además de tener una cantidad enorme de juegos, hacer colección y poder enseñarlos con orgullo. Pero con el auge de las plataformas digitales cada vez es más difícil que tu título favorito tenga una edición física. Desde hace unos años hemos visto cómo las empresas han ido dejando cada vez más de lado las versiones físicas…
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Juegos Source cancelados

Ya hemos visto que otros estudios que nada tienen que ver con Valve se han aventurado a lanzar juegos con Source. Pero no siempre los proyectos llegan a buen puerto y algunos se quedan por el camino. Por ser un motor poco usado no hay muchos lanzamientos, y mucho menos cancelaciones. Pero sí que hay unos pocos títulos anunciados que…
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Noviembre es el mes Source

Una de las señas de identidad de Valve, tras Steam y títulos como Half-Life y Portal, es Source. Su motor gráfico, sucesor de GoldSrc, que ha movido todos sus títulos desde pero también ha servido a otros estudios para lanzar sus proyectos. Aunque haya pasado más de una década, el motor sigue cumpliendo. También es verdad que ha sufrido grandes cambios,…
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Acompañantes IA en los juegos, ¿beneficio o porculismo?

Seguramente os suene la siguiente situación: estáis jugando a un videojuego en el que ya es especialmente jodido sobrevivir de por sí (posiblemente por la osadía de elegir una dificultad avanzada al empezar la partida), pero bueno, a duras penas vas progresando; de repente, o bien en una cinemática o en un evento con el motor del juego, os presentan…
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Juegos pendientes (II)

La lista de los juegos a superar sigue creciendo. Y aunque ya tengo claro que necesito más de una vida para marcar en EOL colecciones la casilla completado en toda mi colección, este tipo de entradas me ayuda a recordar los títulos a los que más ganas tengo de jugar. En cierta forma, es mi modo de «obligarme» a jugarlos.…
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