Acompañantes IA en los juegos, ¿beneficio o porculismo?
Seguramente os suene la siguiente situación: estáis jugando a un videojuego en el que ya es especialmente jodido sobrevivir de por sí (posiblemente por la osadía de elegir una dificultad avanzada al empezar la partida), pero bueno, a duras penas vas progresando; de repente, o bien en una cinemática o en un evento con el motor del juego, os presentan…
[ReAnálisis] Sonic The Hedgehog 4
En su día ya hice un análisis del primer episodio de Sonic The Hedgehog 4 que está dividido en 2 y la verdad, no sé si es que cuando jugué al primer episodio estaba borracho, o las ganas de que el juego fuese bueno me cegaban (¡o ambas!)... o incluso a lo mejor es que me ha cambiado el gusto…
[Análisis] Hyperdimension Neptunia Rebirth 1
La trampa de esta review viene a ser que aunque lo he jugado enteramente en PC, realmente el juego salió originalmente en PS Vita. El juego salió en PC hace no mucho con algunos retoques y añadidos pero vamos, el núcleo sigue siendo el que es, asi que cualquiera de las 2 versiones valen para el análisis. ¿Qué coño es…
Todos los juegos exclusivos de Xbox One dejarán de serlo
Según ha podido saber esta web a través de una filtración y completamente EN EXCLUSIVA, Microsoft ya da por perdida la guerra de consolas de octava generación y ha decidido, siempre según nuestro contacto en la empresa estadounidense, liberar todas sus sagas más representativas (con código abierto incluido) y relanzarlas en PC y en las consolas hasta este momento competidoras,…
Juegos pendientes (II)
La lista de los juegos a superar sigue creciendo. Y aunque ya tengo claro que necesito más de una vida para marcar en EOL colecciones la casilla completado en toda mi colección, este tipo de entradas me ayuda a recordar los títulos a los que más ganas tengo de jugar. En cierta forma, es mi modo de «obligarme» a jugarlos.…
[Análisis] OlliOlli2: Welcome to Olliwood
OlliOlli2: Welcome to Olliwood propone seguir la base de su antecesor pero con novedades destacables, como la premisa de enlazar cada escenario en un mismo combo de principio a fin. Más velocidad y más trucos para un juego que primero salió para las consolas de Sony de nueva generación, PlayStation 4 y PS Vita, plataforma esta última dónde encaja perfectamente…
[Análisis] Dragon Ball Xenoverse
En febrero de este año salió a la venta el juego Dragon Ball Xenoverse, y como es de esperar todos los fans de la saga de Akira Toriyama lo agradecímos enormemente. La verdad es que es un lujo que, aún habiendo pasado tantos años, la saga de Dragon Ball siga teniendo éxito y divirtiendo a sus fans. Pero… seamos realistas,…
La chapuza de Nintendo Network ID
Empezamos 2015 hablando de una de las asignaturas pendientes de del desastre que es Nintendo Network IDD. Ya sabemos que la compañía nipona no tiene una política de cuentas de usuario al nivel del resto y, aunque en los últimos años se ha puesto las pilas, sigue siendo insuficiente. (más…)
2014: Un buen año para PS Vita
El año 2014 ya se termina, en una pocas horas. Y es hora de hacer valoración de lo que ha dado de sí, por lo que quiero dedicar un post a la consola que más me ha sorprendido este año. Esta es la potátil de Sony PS Vita (y eso que ya he dado el salto hacia la nueva generación…
Vencedores de la primera Liga PlayStation DriveClub
Así es. No solo asistimos al evento que se desarrolló ayer en el teatro Barceló de Madrid, sino que salimos de él triunfantes. Tanto Raku como un servidor, Naufri, fuimos parte del equipo compuesto por cuatro participantes que se llevó la final de la primera Liga PlayStation por equipos del videojuego DriveClub para PS4. Y además nos llevamos unos jugosos…