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Acompañantes IA en los juegos, ¿beneficio o porculismo?

Seguramente os suene la siguiente situación: estáis jugando a un videojuego en el que ya es especialmente jodido sobrevivir de por sí (posiblemente por la osadía de elegir una dificultad avanzada al empezar la partida), pero bueno, a duras penas vas progresando; de repente, o bien en una cinemática o en un evento con el motor del juego, os presentan…
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Análisis

[Análisis] Hyperdimension Neptunia Rebirth 1

La trampa de esta review viene a ser que aunque lo he jugado enteramente en PC, realmente el juego salió originalmente en PS Vita. El juego salió en PC hace no mucho con algunos retoques y añadidos pero vamos, el núcleo sigue siendo el que es, asi que cualquiera de las 2 versiones valen para el análisis. ¿Qué coño es…
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Noticias

Todos los juegos exclusivos de Xbox One dejarán de serlo

Según ha podido saber esta web a través de una filtración y completamente EN EXCLUSIVA, Microsoft ya da por perdida la guerra de consolas de octava generación y ha decidido, siempre según nuestro contacto en la empresa estadounidense, liberar todas sus sagas más representativas (con código abierto incluido) y relanzarlas en PC y en las consolas hasta este momento competidoras,…
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Artículos

Juegos pendientes (II)

La lista de los juegos a superar sigue creciendo. Y aunque ya tengo claro que necesito más de una vida para marcar en EOL colecciones la casilla completado en toda mi colección, este tipo de entradas me ayuda a recordar los títulos a los que más ganas tengo de jugar. En cierta forma, es mi modo de «obligarme» a jugarlos.…
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Análisis

[Análisis] OlliOlli2: Welcome to Olliwood

OlliOlli2: Welcome to Olliwood propone seguir la base de su antecesor pero con novedades destacables, como la premisa de enlazar cada escenario en un mismo combo de principio a fin. Más velocidad y más trucos para un juego que primero salió para las consolas de Sony de nueva generación, PlayStation 4 y PS Vita, plataforma esta última dónde encaja perfectamente…
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Artículos

Vencedores de la primera Liga PlayStation DriveClub

Así es. No solo asistimos al evento que se desarrolló ayer en el teatro Barceló de Madrid, sino que salimos de él triunfantes. Tanto Raku como un servidor, Naufri, fuimos parte del equipo compuesto por cuatro participantes que se llevó la final de la primera Liga PlayStation por equipos del videojuego DriveClub para PS4. Y además nos llevamos unos jugosos…
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